¿Qué es el dato?
Los datos se refieren a cualquier tipo de datos recopilados de OHCOACH Cells.
Los datos se colecciona de OHCOACH Cells, los dispositivos portátiles de Fitogether, incluyen una variedad de información, como la posición, la velocidad y el movimiento del jugador. Además, los datos de latido de corazón también están disponibles cuando se sincronizan con un sensor de rítmo cardíaco independiente. Sin el OHCOACH Cell, los datos de OHCOACH no se pueden existir.
En un momento dado, un Cell recoge una serie de datos, y esta información es única. Por lo tanto, los datos de OHCOACH se nombran con el número de serie del OHCOACH Cell de origen que se identificará. En otras palabras, dado que esta información se trata de qué dispositivo (Cell) se colecciona los datos, la identidad de los datos ya recopilados no se puede cambiar.
Los datos tienen principio y fin.
Los datos se recopilan mientras el OHCOACH Cell está encendida. El comienzo y el final de los datos es desde el momento en que el OHCOACH Cell encendida comienza la medición de datos hasta el momento en que el cell se apaga. Los datos son continuos como datos de series temporales, pero los datos múltiples son contables y no son continuos. Por ejemplo, si un cell se enciende y se apaga, y se miden los datos tres veces, el cell contiene tres datos OHCOACH.
Los datos son ingredientes para el análisis.
Todos los análisis proporcionados por OHCOACH se basan en datos de OHCOACH. En otras palabras, si los datos no existen, los resultados del análisis tampoco pueden existir.
Los datos deben tener un propietario.
Un jugador utiliza una OHCOACH Cell, y un Cell se colecciona los datos del jugador. Los datos de OHCOACH son datos de un jugador específico. Para que los datos sean significativos para el análisis, deben coincidir con un jugador del que provienen los datos. Dado que los datos se identifican con la información del Cell utilizado, cuando un jugador y un dispositivo (Cell) se emparejan, los datos tendrán como propietario al jugador emparejado.
¿Qué es la actividad?
La actividad es la unidad más grande de ejercicios.
La actividad es una colección de ejercicios, como un entrenamiento o un partido, que realizan atletas específicos en un momento y lugar específicos. En OHCOACH, las actividades son la unidad básica de análisis. Una actividad tiene propiedades como tipo, título, hora, ubicación y jugadores participantes.
La actividad es una recopilación de datos.
Varios jugadores pueden estar en una actividad y los datos de los jugadores participantes se convierten en los datos de la actividad. Para el análisis de datos, una actividad debe ser un tramo de tiempo que cubra datos significativos.
¿Qué es la sesión?
La sesión es una unidad más pequeña de ejercicios bajo una actividad.
Una actividad consiste en varias sesiones. Por ejemplo, en una actividad de entrenamiento, los programas de entrenamiento como el calentamiento y el SSG (juego en espacios reducidos) se pueden dividir en sesiones. Alternativamente, una actividad de partido puede tener sesiones como primera mitad, segunda mitad, etc. Una sesión tiene propiedades como tipo, título, tiempo y jugadores participantes.
La sesión es una colección de datos.
Varios jugadores pueden estar en una sesión y los datos de los jugadores participantes se convierten en los datos de la sesión. Al igual que una actividad, una sesión debe ser un rango de tiempo que cubra datos significativos.
Las propiedades de la sesión dependen de la actividad.
Una sesión pertenece a una actividad y la sesión depende de las propiedades de la actividad principal. Por ejemplo, el rango de tiempo de la sesión debe estar incluido en el rango de tiempo de la actividad, y los jugadores participantes de la sesión deben ser parte de los jugadores de la actividad.
¿Qué es el grupo de jugadores?
El grupo de jugadores es una colección semántica de jugadores.
El grupo de jugadores tiene varios jugadores y un equipo puede tener varios grupos de jugadores. Por ejemplo, se puede dividir en el mejor 11 y grupo reservado, grupo de rehabilitación, etc. Se pueden filtrar o agrupar los resultados del análisis por grupos de jugadores.
¿Qué es la métrica?
Las métricas hacen referencia a números en los resultados del análisis.
Los datos de OHCOACH se analizan y calculan como métricas de OHCOACH. OHCOACH Analytics calcula datos de series temporales, como posición, velocidad y movimiento, recopilados de Cells para actividades o sesiones y crea significados como métricas de OHCOACH. Por ejemplo, hay distancia total, distancia HSR(High Speed Running) y número de esprintes en las métricas.
Las métricas deben optimizarse para el equipo.
La forma en que se calculan las métricas no es absoluta. Para la correcta interpretación de las métricas, los parámetros de análisis deben ajustarse según el género, el grupo de edad y las diversas condiciones del equipo. En OHCOACH Analytics, puede establecer las zonas de velocidad, las condiciones de detección de acciones, etc. en la configuración de análisis para optimizar las métricas para su equipo.
Las métricas se expresan de muchas maneras.
Una métrica es un número en sí mismo, pero se puede visualizar como un gráfico de muchas maneras diferentes. Incluso la misma métrica se puede interpretar de manera diferente según cómo se exprese, como un gráfico de barras, un gráfico de líneas o un gráfico circular. También puede obtener nuevos conocimientos comparándolos con otras métricas.
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